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Super Cycles es un nivel personalizado de dificultad Demon creado por GW Jax. Mayormente el nivel requiere de pura memoria, por ello es considerado como uno de los demons más fáciles del juego. Además, es el primer demon presentado en el Demon Pack 2.

Descripción

Al empezar el nivel se presenta una secuencia de cubo no tan difícil de memorizar, seguido de una nave corta con dos caminos, siendo el superior el que debe de tomar. Ya habiendo pasado el portal espejo se debe de dar un salto para evitar estrellarse con un pequeño pincho, y luego dejarse caer para luego impulsarse mediante tres orbes amarillas. El camino continúa normal hasta que se presenta un laberinto de bloques y plataformas, todos llevando al camino correcto (lo único que se debe evitar es el primer trampolín amarillo), y termina con otro portal espejo.

La siguiente zona es una rueda, la cual presenta dos partes, la primera es un laberinto repleto de espinas y pads amarillos, y la segunda son varias columnas colocadas para confundir al jugador.

Al terminar, sigue con otra secuencia con el cubo, a esto se junta un largo camino de portales y pinchos, siendo algunos trampas. La dirección del nivel se invierte de nuevo, en esta parte se presentan varios portales de gravedad, una fila de pinchos, siendo el último el que contiene un pad amarillo, y luego otros dos pads amarillos que deben ser evadidos saltando sobre estos.

Ya terminando con esto, se presenta quizá la parte más difícil del nivel, una rueda la cual requiere de timing para pasar por determinados pinchos y plataformas. Luego, una corta nave con cambios de gravedad y tamaño, y después una ball a velocidad x2, en la cual se deben de dar 3 clicks y luego dejarse caer hacia un suelo falso de espinas.

El nivel termina con un cubo el cual pasa por una serie de escaleras con bloques, teniendo que evadir el último portal amarillo y salta sobre los tres últimos pads.

Datos curiosos

  • Al igual que The Nightmare, Jax actualizó este nivel en la 1.7. Algunas partes del nivel fueron modificadas no solo en decoración.
    • La primera rueda era mucho más fácil en sus dos partes (se presentaban menos pinchos).
    • La segunda rueda también era más fácil al no presentar un portal de tamaño.
    • La única nave y la última rueda eran anteriormente solo una larga nave con bloques con pinchos en los extremos colocados aleatoriamente.
  • Es el sexto Demon más antiguo del juego, y el último de la 1.2, siendo publicado poco después que Extreme Park.

Videos

Geometry_Dash_(User_Level)_-_Super_Cycles

Geometry Dash (User Level) - Super Cycles

Primera versión.

Geometry_Dash_(Demon)_-_Super_Cycles_by_Jax

Geometry Dash (Demon) - Super Cycles by Jax

Segunda y última versión.

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