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Firtsupdate19
Polargeist
Este nivel es de las actualizaciones 1.0

Polargeist es el tercer nivel de Geometry Dash. La dificultad de este nivel es Normal y su número de estrellas es tres. Si el jugador completa este nivel en modo normal obtendrá un ícono (Polargeist!) y si lo completa en modo práctica obtendrá el color violeta (Polarbear). El nivel posee sencillos obstáculos de espinas, trampolines y orbes amarillos muy fáciles de sortear. También cuenta con una maniobrabilidad normal de la nave, ya que hay normales obstáculos que obstruyen el paso de este.

Descripción

El nivel comienza con el cubo que, posteriormente, le siguen unos obstáculos con orbes amarillos muy fáciles de sortear, además de plataformas y obstáculos muy sencillos de superar.

Después viene la nave, con unos bloques estáticos que prorrumpen el paso, pero dejando libre algunos espacios por donde la nave puede desplazarse libremente.

Luego viene el segundo cubo, seguido de varios obstáculos donde el jugador debe tener cierta concentración porque, aunque aparentan ser fáciles, hay que tener cierta habilidad para sortearlos, finalizando el nivel con varias secuencias de "saltar y dejar caer", añadiendo algunos orbes amarillos.

Monedas secretas

  • Primera moneda (44%): Se encuentra en la primera y única sección de la Nave. Se ubica justamente en la parte superior de la pantalla, encima de unos bloques estáticos. Se puede decir que es la moneda más fácil de obtener en este nivel.
  • Segunda moneda (63%): Se encuentra en la segunda sección del cubo, cuando el color de fondo se pone azul cielo. Hay una parte en donde hay que saltar varios bloques horizontales estáticos rodeados de una espina sostenida cada uno. Exactamente, en el segundo bloque horizontal estático hay que dejarse caer, seguido de un salto y luego el trampolín de gravedad nos llevará hasta el camino normal con la obtención de la moneda.
  • Tercera moneda (77%): Se ubica exactamente en la parte en donde el color de fondo comienza a ponerse azul oscuro. Hay una parte en donde hay una plataforma y, al final de este, hay una espina. Habrá que saltar con gran precisión para caer sobre las espinas; en estas espinas hay un trampolín azul oculto que nos llevará hasta arriba y un portal de gravedad nos llevará hasta un orbe amarillo que nos devolverá hasta el camino normal con la obtención de la moneda.

  • Completar el nivel requiere un mínimo de 119 saltos.
  • Polargeist originalmente fue calificado hard hasta la versión 1.9, en la que se volvió un nivel de dificultad normal, pero esta cambiará a easy en la 2.1.
  • Aunque originalmente los trampolines azules hacen su "primera aparición" oficial en xStep, en este nivel se usó uno para obtener la tercera moneda. Igual sucede con los portales de gravedad; éstos hacen su primera aparición en Dry Out, pero en este nivel también se usó para obtener la tercera moneda. Esta misma condición la posee el nivel Back on Track.
  • Al estrellarse 2 veces en las primeras 4 espinas, aparece un consejo que dice: "Click/Tap while touching a ring to jump mid air" (Haz click/Presiona al tocar el orbe para saltar en el aire).
  • El nombre Polargeist es un juego de palabras con Poltergeist, que es un espíritu capaz de generar perturbaciones físicas (Lo cual también "combina" con la canción del nivel). Además, el logro de modo práctica para este nivel es Polarbear, de ahí la sensación helada del nivel.
  • Es considerado más fácil que Dry Out y más difícil que Base After Base.

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