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Lit Fuse

Lit Fuse
Lit Fuse es un nivel de dificultad Hard Demon creado por Krazyman50



Lit Fuse ("Mecha Encendida" en español) es un nivel personalizado de dificultad Hard Demon creado, verificado y publicado por el famoso jugador Krazyman50. Es el sexto nivel publicado por este creador, el cual cuenta con más de 246.000 descargas y 30.000 likes. Actualmente es uno de los niveles más populares del creador debido a su peculiar dificultad, el diseño del nivel en general y la forma en cómo está elaborado el gameplay del mismo. También es considerado como uno de los Demons más fáciles del creador en comparación con el resto de sus niveles con esta misma dificultad junto con Rearmed.

Descripción[]

Gameplay[]

Una de las principales características destacables de este nivel es que se encuentra dividido en cuatro secciones principales. La primera parte consiste en una prolongada sección de cubo con una duración de aproximadamente 42 segundos, el cual contiene múltiples y variados obstáculos conformados por pinchos y orbes principalmente, los cuales requieren de cierta precisión y uso del timing por parte del jugador. La segunda parte consiste en una intensa y extensa sección de la nave, introduciendo un gran pasaje de obstáculos que consisten en variadas plataformas complicadas de sortear debido al gran uso del straight flying que debe realizar el jugador. Es una de las partes más difíciles del nivel y de igual manera una de las más largas, con aproximadamente 40 segundos de duración.

La tercera parte consiste en una sección dual de UFO-Nave y UFO-Wave, respectivamente. En esta sección se introduce un pasaje uniforme y rígido de plataformas consistentes en pinchos pequeños alineados horizontalmente con bloques rectangulares que les sirven de base, por lo que en esta sección el jugador debe recurrir a la técnica del spamhitterclick de una manera controlada, por lo que es fácil perder el control en este punto del nivel. Esta sección dura unos 20 segundos y es la más corta del nivel. La cuarta y última parte es una combinación secuencial de secciones de cubo, nave, bola, UFO, wave y robot; con gran cantidad de obstáculos de diversa categoría y dificultad en el cual el jugador debe mezclar las técnicas que anteriormente ha utilizado (spamstraigh flyingtiming), además de que a veces tiene que recurrir a la memorización de clics y movimientos. A pesar de su complejidad como gameplay, realmente es una de las partes más fáciles del nivel junto a la tercera sección.

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Estilo y decoración[]

Al igual que el gameplay, este nivel también se destaca por su diseño y decoración particulares. En primera instancia, hay que tener en cuenta que el background de la primera sección no es tan colorido; de hecho, el 90% del mismo se encuentra en su mayor parte de color negro con ciertos matizados grisáceos. Sin embargo, los bloques, los pinchos y los demás elementos decorativos poseen una secuencia de patrones de color sincrónicos a medida que se va avanzando en el nivel. En la segunda sección existe un diseño muy diferente al anterior; el background es más colorido y el diseño decorativo es mucho más fluido, pero al contrario de lo que sucede en el caso previo, las plataformas y los pinchos no presentan patrones de color y en cambio mantienen sus rigidez grisácea.

En la tercera sección se mantienen varios aspectos decorativos de la segunda sección, el background es completamente negro y tiene como diseño una "equis" espiral que cambia de color constantemente. Al igual que el diseño del background, las plataformas y los pinchos presentan un estilo tipo "arcoíris", con constantes cambios en los tonos uniformes del color. La cuarta y última parte es la mejor lograda por parte de Krazyman50, puesto que implementa un diseño que nunca antes se había visto en cualquier nivel; un complejo diseño de aspecto tridimensional en los costados que surten un gran efecto visual en el nivel, a la vez que una estrella intermitentemente rotatoria decora en gran parte el centro del background. La sincronización musical va de la mano con los cambios de color en la sección y los bloques; las sierras y los pinchos poseen una calidad tonal única en comparación con el resto del nivel. Cabe destacar que al activar el Low Detail Mode del inicio del nivel, gran parte de estas características se pierden y la experiencia visual se degrada un poco.

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Curiosidades[]

  • A pesar de poseer cierta dificultad, es uno de los niveles Demon más fáciles creados y publicados por Krazyman50 en comparación con sus demás niveles. Existe controversia entre si es el más fácil de este jugador, pues compite junto a Rearmed en dificultad debido a que presentan características similares en este campo.
  • Es el primer nivel creado original y exclusivamente por Krazyman50, puesto que sus anteriores niveles eran copias modificadas de algún nivel en concreto, tal como Invisible Deadlocked. Rearmed fue diseñado y elaborado por él mismo, pero la decoración estuvo a cargo del jugador Migueword. Lo mismo sucede con Alive, su primer nivel colaborativo con el creador Sunnet.
  • Es uno de los mejores niveles creados por Krazyman50 con respecto al diseño, estilo y decoración del mismo debido a la originalidad recursiva y a la implementación de técnicas estilísticas de diseño que no se había visto nunca en cualquier nivel de Geometry Dash, teniendo en cuenta además que fue su primer nivel creado por él mismo.
  • Krazyman50 ha tenido que verificar este nivel cinco veces, debido a diversos bugs iniciales que tuvieron que ser corregidos y a un camino secreto que se hallaba en la última sección del nivel. En la última versión del nivel, el creador ha modificado detalles minúsculos del nivel y del funcionamiento de su Low Detail Mode.
  • Gran parte de la comunidad critica negativamente la calidad del gameplay del nivel en cuestión, puesto que la consideran demasiado repetitiva y ridículamente molesta, en especial el straight flying de la segunda sección y el hitterclick de la tercera sección; sin embargo, elogian la creatividad decorativa de Krazyman50 al utilizar diversos recursos estilísticos en el nivel y el diseño de los mismos, al igual que la sincronización admirable con su canción.
  • La primera persona (sin contar al creador) de la que se tiene constancia en completar este nivel ha sido SrGuillester, publicando su vídeo en YouTube el 5 de febrero del 2016; un mes y medio después de ser publicado el nivel. Guillester añadió que es uno de sus Demons favoritos y que le gusta todo lo que tiene.
  • En Diciembre de 2020, su dificultad subió a Insane Demon.

Vídeos relacionados[]

Geometry_Dash_-_Lit_Fuse_Verified_(Live)

Geometry Dash - Lit Fuse Verified (Live)

Vídeo de verificación del nivel publicado por Krazyman50.

(Hard_Demon)_Lit_Fuse_by_Krazyman50_Geometry_Dash

(Hard Demon) Lit Fuse by Krazyman50 Geometry Dash

SrGuillester completando el nivel. Se cree que fue el primero en completar este nivel de manera legítima.

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