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Imagen de la aplicación.

Geometry Dash (Carrera Geométrica en español) es un juego para dispositivos móviles y computadoras creado por Robert Topala (mejor conocido como RobTop) y lanzado oficialmente el 13 de agosto de 2013 para dispositivos móviles y el 22 de diciembre de 2014 para ordenadores desde la plataforma Steam.

El objetivo de este juego es manejar un pequeño cubo que puede transformarse en distintos vehículos por una serie de obstáculos para llegar al final del nivel. El único control es presionar la pantalla o realizar clics (dependiendo de la plataforma que se utilice para jugar), lo cual hace que el cubo dé un salto. Así como un cubo, este también puede cambiar la forma a nave, bola, UFO, wave, robot, araña o swing, cada una de estas formas contiene mecánicas únicas. En la actualización 2.2, se implementó un nuevo modo de juego llamado "plataforma", en el cual el jugador puede desplazarse de forma libre, teniendo como único control adicional la capacidad de desplazarse hacia la izquierda o la derecha, utilizando las flechas que aparecen en la pantalla en el caso de móvil, o utilizando las teclas A/D o ←/→ en el caso de ordenadores.

Este juego posee cuatro versiones alternas gratuitas para dispositivos móviles: Una versión Lite del juego que permite jugar algunos de los niveles oficiales, dos versiones con nuevos niveles e iconos exclusivos llamados Geometry Dash Meltdown y Geometry Dash SubZero, y también otra con niveles cortos exclusivos y que permite jugar algunos niveles de usuarios, la cual es Geometry Dash World.

Sinopsis

¡Salta y vuela por el camino a través del peligro en este juego de plataformas de acción basado en el ritmo! Prepárate para un reto casi imposible en el mundo de Geometry Dash. Pon tus habilidades al límite a medida que saltes, vueles y llegues al final de tu camino a través de pasajes peligrosos y obstáculos puntiagudos.

Geometry Dash es un videojuego "indie" (independiente) desarrollado por Robert Topala, el objetivo principal del juego es completar los distintos niveles compuestos por obstáculos (cuadrados y triángulos representados en bloques y pinchos) y otras distintas cosas que intentarán impedir el paso. Cada nivel está representado por una canción distinta, y la mayoría suele tener efectos que hacen que la música concuerde de acuerdo con los obstáculos. Véase los compositores de las canciones.

Niveles

Existen por el momento 26 niveles oficiales en Geometry Dash: 22 clásicos y 4 de plataforma. Cualquier nivel clásico es posible jugar en el modo normal, el consiste en completar el nivel hasta el final sin chocar, o el modo práctica, que ofrece la opción de marcar puntos de guardado a lo largo del camino. Para el caso de los niveles de plataforma, no existe el modo práctica, pero el jugador podrá encontrarse con varios puntos de guardado a lo largo de los niveles en los cuales podrán re-aparecer en caso de fallar, sin tener que empezar nuevamente desde el inicio. En cada nivel se puede recolectar hasta tres monedas secretas, las cuales otorgan al jugador distintos logros.

Al completar uno de estos niveles en modo normal, se añade a las estadísticas del jugador una determinada cantidad de estrellas (niveles clásicos) o lunas (niveles de plataforma), orbes de maná, las monedas secretas recolectadas y un logro; estas recompensas son únicas y solo se adquieren la primera vez que se complete cada nivel en modo normal. Sin embargo, las monedas secretas no recolectadas pueden ser recolectadas en futuros intentos del nivel.

Los niveles oficiales que actualmente se encuentran en el juego son los siguientes:

Nivel Dificultad Estrella Orbes de maná1 Actualización Notas extra
Stereo Madness
Easy
Easy
1 50 1.0
Back on Track
Easy
Easy
2 75 1.0 Anteriormente dificultad Normal.
Polargeist
Normal
Normal
3 100 1.0 Anteriormente dificultad Hard.
Dry Out
Normal
Normal
4 125 1.0 Anteriormente dificultad Harder.
Base After Base
Hard
Hard
5 150 1.0 Anteriormente dificultad Harder.
Cant Let Go
Hard
Hard
6 175 1.0 Anteriormente dificultad Insane.
Jumper
Harder
Harder
7 200 1.0 Anteriormente dificultad Insane.
Time Machine
Harder
Harder
8 225 1.1 Anteriormente dificultad Insane.
Cycles
Harder
Harder
9 250 1.2 Anteriormente dificultad Insane.
xStep
Insane
Insane
10 275 1.3
Clutterfunk
Insane
Insane
11 300 1.4
Theory of Everything
Insane
Insane
12 325 1.5
Electroman Adventures
Insane
Insane
10 275 1.6 Anteriormente dificultad Harder.
Clubstep
Demon
Demon
14 500 1.6 Se desbloquea recolectando 10 monedas secretas.
Electrodynamix
Insane
Insane
12 325 1.7
Hexagon Force
Insane
Insane
12 325 1.8
Blast Processing
Harder
Harder
10 275 1.9
Theory of Everything 2
Demon
Demon
14 500 1.9 Se desbloquea recolectando 20 monedas secretas.
Geometrical Dominator
Harder
Harder
10 275 2.0
Deadlocked
Demon
Demon
15 500 2.0 Se desbloquea recolectando 30 monedas secretas.
Fingerdash
Insane
Insane
12 325 2.1
Dash
Insane
Insane
12 325 2.2

Artículo principal: The Tower

Nivel Moon Orbes de maná1 Actualización
The Tower 5 150 2.2
The Sewers 6 175 2.2
The Cellar 7 200 2.2
The Secret Hollow 7 200 2.2

Otras características

Geometry Dash incluye además variadas características, entre ellas encontramos:

Recepción y críticas

Geometry Dash es considerado como "uno de los mejores videojuegos para dispositivos móviles (2014-2015, por el momento)" de los últimos tiempos (desde la salida de la 1.8), además que se ha vuelto muy famoso por la gran cantidad de vídeos en YouTube relacionados con este juego. Varias marcas y productos han dejado buenas críticas sobre este juego.

Valoración en Play Store

La valoración general en Play Store, igual que la de AppStore, se basa en lo que opina la gente, la gente que ha descargado este producto puede opinar y votar una calificación de 1.0 a 5.0. Actualmente Geometry Dash tiene una valoración de 4.8, basado en un total de más de 500.000 personas, por el momento hace competencia con el famoso juego de Exploración y Sandbox Minecraft.

Valoración en AppStore

La valoración es muy parecida a la de Play Store, con la única excepción de que en esta toma en cuenta las estrellas valoradas (de 1 a 5) en vez de tomar el número de voto. En esta versión de Geometry Dash en iOS su valoración es de 5 estrellas, tomando un poco más de 1000 valoraciones (en todas las versiones).

Valoración en Steam

La valoración en esta plataforma de PC es muy parecida a la de AppStore, con la única diferencia de que las estrellas de valoración son de 1 a 10. La valoración tomada por los usuarios son extremadamente positivos con un 97% de votos positivos, por lo que su valoración es de 10 estrellas.

Curiosidades

Geometry Dash Steam Release

Versión de Steam.

  • El nivel Ultimate Destruction no estuvo disponible, debido a que RobTop dijo que era un nivel de prueba. Además, Robtop nunca hizo contacto con TMM43 (Compositor de la canción)
  • El nombre original de la BETA de Geometry Dash era "Geometry Jump" ("Salto Geométrico").
  • Geometry Dash comparte similitud con The Impossible Game, tanto en el juego, como en la forma de poder jugar, con la diferencia de que Geometry Dash posee muchas más características.
  • Se dice que el juego está basado en la franquicia de Super Mario Bros, ya que en la actualización 2.0 se incluye un icono del champiñón de Mario Bros, un icono de Shy-Guy (personaje de dicha franquicia) e incluso algunas texturas de bloques tiene una similitud con las de Super Mario World, además del sistema de recolección de monedas secretas en los niveles. Sin embargo, otros dicen que solo esa actualización está basada en ese juego.
  • En la actualización 2.0 para desbloquear los niveles Demon, se restaron 10 monedas menos a cada uno de los niveles oficiales de esta dificultad que existían previamente.
  • La actualización 2.0 fue una de las actualizaciones más esperadas por la comunidad en su tiempo, y fue la que disparó la popularidad de Geometry Dash en la comunidad de jugadores en general, tanto fue así, que según las gráficas de búsqueda de la palabra "Geometry Dash" en Google, tuvo un aumento de casi el 70% de las mismas.
  • La actualización 2.2 ha sido, por una gran diferencia, la actualización que más ha tardado en salir y la más esperada por toda la comunidad en la historia del juego, tardando un total de 2528 días (aproximadamente 6 años y 11 meses) desde el lanzamiento de su predecesora, la actualización 2.1.
    • La espera de esta actualización tardó aproximadamente cinco veces más que la anterior, la cual ya había sido reconocida por haber sido la actualización que más había tardado en salir en su tiempo, con un aproximado de 16 meses.
    • La espera de esta actualización fue más larga que el tiempo transcurrido entre el lanzamiento del juego y la actualización 2.1.
    • El impacto del lanzamiento de la actualización 2.2 fue tan grande que arrasó las tendencias de redes sociales como Twitter, y también logró una cifra histórica de aproximadamente 88 mil jugadores activos a la vez en el momento de su lanzamiento en Steam según estadísticas de la plataforma, casi triplicando el anterior pico de aproximadamente 31 mil jugadores.
  • Algunas de las canciones oficiales de Geometry Dash provienen de otros juegos, como es el caso de la canción Jumper que ya había salido previamente para otro juego llamado Castle Crashers.
    GraphicsDisable

    Letrero que aparecía en la 2.1 al elegir las texturas al máximo.

  • Varios niveles del juego cambiaron su dificultad a partir de la actualización 1.7.
  • En la actualización 2.1 la opción de gráficos High se encontraba deshabilitada, curioso porque según RobTop las últimas horas antes de salir esa actualización, él estaba colocando en máxima calidad las texturas.
  • La actualización 2.11 fue el parche que más tardó en salir y el más grande del juego, trayendo consigo la opción de gráficos High, la tienda comunitaria con iconos creados por miembros de la comunidad, un nuevo sistema de comentarios y por supuesto la corrección de errores, entre otras cosas.
  • El juego curiosamente fue sacado por un tiempo de Steam, esto debido a las disputas que hubo con Newgrounds.
  • RobTop utiliza versiones más cortas o modificadas de las canciones originales en casi todos los niveles oficiales.
  • Clubstep, Fingerdash y Dash son los únicos niveles los cuales no poseen el mismo nombre que su canción.
    • El nombre de la canción de Clubstep es Club Step, el de Fingerdash es Fingerbang y el de Dash puede ser encontrado como Geometry Dash Official Theme Song en las plataformas oficiales, siendo este último una canción hecha para el juego.
  • RobTop usa el editor normal para publicar los niveles oficiales.
    • Para publicar el nivel a los niveles oficiales, tiene que pasárselo 10 veces. 5 sin las monedas, y otras 5 con las 3 monedas.

Galería

Trailers

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