GeometryPedia
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*Este nivel parece poseer un diseño un tanto parecido a los niveles oficiales [[xStep|'''xStep''']], [[Clutterfunk|'''Clutterfunk''']] y [[Theory of Everything|'''Theory of Everything''']], tanto en cuanto a decoración como en cuanto a jugabilidad.
 
*Este nivel parece poseer un diseño un tanto parecido a los niveles oficiales [[xStep|'''xStep''']], [[Clutterfunk|'''Clutterfunk''']] y [[Theory of Everything|'''Theory of Everything''']], tanto en cuanto a decoración como en cuanto a jugabilidad.
 
**Puede que el nombre del nivel sea una referencia a que los niveles mencionados aparecen en orden ascendente a como están en el juego.
 
**Puede que el nombre del nivel sea una referencia a que los niveles mencionados aparecen en orden ascendente a como están en el juego.
*Este nivel posee un bug que lleva a un ''hidden road'' Este está ubicado en el 84%, con una desviación en los pads azules.
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*Este nivel posee un bug que lleva a un ''hidden road''. Este está ubicado en el 84%, con una desviación en los pads azules.
   
 
== Vídeos ==
 
== Vídeos ==

Revisión del 22:30 25 mar 2017

Mappack
Crescendo es un user level que está en el Map Pack Demon Pack 3 y su dificultad es Demon Demon .

Crescendo es un nivel personalizado de dificultad Demon creado por MasK. El nivel no solo se caracteriza por su facilidad a la hora de jugarlo, sino también por poseer una decoración similar a XStep, Clutterfunk y Theory of Everything. Este es considerado como uno de los Demons más fáciles del juego, junto con The Nightmare y The Lightning Road.

Descripción

Al entrar al nivel, el jugador se encuentra con una secuencia sencilla pero engañosa con el cubo, que es proseguida por una rueda muy fácil de manejar. Una vez hecha dicha rueda, el jugador debe manejar la nave de manera cuidadosa a través de trampas similares a xStep, para continuar con un cubo intricado y confuso. Luego se puede apreciar una Rueda similar a Clutterfunk, donde se deben realizar maniobras rápidas pero precisas, que es posteriormente continuado por una corta sección con el cubo.

El jugador se transforma luego en un UFO, que, al igual que Theory of Everything, debe pasar por entre distintos caminos de los cuales solo uno es el correcto. Luego sigue una sencilla parte con el cubo semiautomática, que es el preludio de una mini-nave sencilla y otro cubo semiautomático. Después se ve un UFO sencillo pero algo engañoso, para dar cierre el nivel con una sencilla pero también confusa parte con el cubo.

Monedas

El nivel en cuestión no posee monedas de usuario porque este fue publicado en una actualización antigua de Geometry Dash y el creador no las ha agregado hasta el momento.

Datos Curiosos

  • Es considerado como uno de los Demons más fáciles de Geometry Dash. Según la comunidad es el tercer Demon más fácil de todos junto a The Nightmare y The Lightning Road.
    • Este nivel junto a los dos últimos están dentro del Pack de Mapas "Demon Pack 3".
  • En algunas partes del nivel se puede apreciar decoraciones indicando donde saltar (especialmente al principio).
  • Este nivel parece poseer un diseño un tanto parecido a los niveles oficiales xStep, Clutterfunk y Theory of Everything, tanto en cuanto a decoración como en cuanto a jugabilidad.
    • Puede que el nombre del nivel sea una referencia a que los niveles mencionados aparecen en orden ascendente a como están en el juego.
  • Este nivel posee un bug que lleva a un hidden road. Este está ubicado en el 84%, con una desviación en los pads azules.

Vídeos

Geometry_Dash_(Demon)_-_Crescendo_by_Mask

Geometry Dash (Demon) - Crescendo by Mask

El reconocido jugador GuitarHeroStyles completando el nivel.