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Los colores en el Modo Editor son una característica que permite a los jugadores editar los distintos colores que aparecerán en un nivel. Estos pueden ir desde los colores del fondo (BG o Background), hasta lo colores de distintas estructuras a través de los Col.

Colores001

Paleta de colores

Partículas que pueden cambiar el color

(Artículo principal: Partículas (Modo Editor) )

Antes existían diferentes partículas para cada elemento del nivel, ya sea el fondo, el suelo, los objetos, etc. Pero desde la Actualización 2.1 se combinaron para crear una sola partícula de color: La partícula COL, que afecta a un color o a un canal de color (BG, G1, G2, Line y OBJ)

También cabe destacar que la partícula de Pulse, tiene el objetivo de aplicar un efecto de color temporal a un determinado canal de color (Col) o grupo.
Geometry

Menú de la Partícula Pulse

¿Qué colores puedo usar ?

Muchos de los colores que existen pueden ser usados en los distintos grupos de partículas, se pueden configurar a través de la paleta de colores o en ciertos casos a través del HSV.