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Los Bloques son unas de las herramientas fundamentales para construir un nivel en el Editor de nivel, los bloques aparecieron desde la Actualización 1.1 y son elementos de un nivel más viejos justo con los portales y los pinchos. Los bloques son las piezas mas importantes y fundamentales a la hora de crear un nivel, la buena utilización de estos determinaran el buen diseño y a veces un buen decorado. Los bloques tienen un tamaño de un cubo normal, a menos que se cambie de tamaño (solo en la 2.0 en adelante). A continuación explicaremos los tipos de bloques y como utilizarlos bien.

Lista de Bloques

Bloques Normales
Imagen Nombre Descripción Actualización
Bloque1.png

Bloque Normal

Este bloque es el primer bloque de todo el juego, tomando aparición desde la versión beta, es el único bloque que no tienen contrapartes, es decir, no tiene mas versiones de si mismo en distintas formas como los tiene el resto.

Versión Beta

Bloque2.png
Bloque Cuadriculado

Este es el segundo bloque que apareció en el juego, con junto al bloque anterior, este  bloque dio su aparición en la versión beta, y hasta la actualización 1.3 era el único bloque con contrapartes de si mismo, las cuales son: pilar, esquina, fondo, suelo, diagonal, rampa.

Versión Beta
Bloque3.png

Bloque de 4 Caras

Este es el tercer bloque que apareció en el juego, apareció desde la actualización 1.3, con el nivel xStep, como su nombre lo dice, este bloque pareciera tener 4 caras, pero solo es un efecto, igual al anterior, posee todas sus contrapartes de sí mismo.

Actualización 1.3

Bloque4.png
Bloque de caras pequeñas Este es el cuarto bloque que apareció en el juego, apareció desde la actualización 1.4, con el nivel Clutterfunk, como su nombre lo dice, este bloque tiene las 4 caras mas pequeñas que lo normal, este tiene las mismas contrapartes que las anteriores, con la única excepción de que no sale algunos como por ejemplo el diagonal. Actualización 1.4
Bloque5.png
Bloque de cara negra Este bloque como su nombre lo dice, su cara frontal es negra, completamente oscura, este bloque apareció desde la actualización 1.4 con el nivel Clutterfunk, este nivel tiene todas sus contrapartes, como el resto de los bloques. Actualización 1.4
Bloque6.png
Bloque de Ladrillos Estos bloques como su nombre lo dice, tiene la cara frontal con formas de ladrillos, este bloque apareció desde la actualización 1.5 con Theory of Everything, igual que la anterior. Como el resto de bloques tiene todas sus contrapartes. Actualización 1.5
BloqueS1.png
Bloque normal (c) Este bloque es igual a su contra parte, con la única excepción de que este se puede colorear por dentro, igual que casi todos los bloques, este tiene sus complementos. Actualización 1.7
BloqueS2.png
Bloque cuadriculado (c) Este bloque es igual a su contra parte, con la única excepción de que este se puede colorear por dentro, igual que casi todos los bloques, este tiene sus complementos. Actualización 1.7
BloqueS3.png
Bloque de 4 caras (c) Este bloque es igual a su contra parte, con la única excepción de que este se puede colorear por dentro, igual que casi todos los bloques, este tiene sus complementos. Actualización 1.7
BloqueS4.png
Bloque de caras pequeñas (c) Este bloque es igual a su contra parte, con la única excepción de que este se puede colorear por dentro, igual que casi todos los bloques, este no tiene todos sus complementos. Actualización 1.7
BloqueS5.png
Bloque de ladrillos (c) Este bloque es igual a su contra parte, con la única excepción de que este se puede colorear por dentro, igual que casi todos los bloques, este tiene sus complementos. Actualización 1.7

Ejemplos de Saltos

Nota: Se refiere a las dimensiones X (largo) y Y (alto)


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