GeometryPedia
Registrarse
Advertisement
GeometryPedia

Motion es un nivel de dificultad Demon creado por TamaN. Es considerado uno de los mejores Demons de la 2.0 debido a su gran jugabilidad.

Descripción[]

El nivel comienza con un cubo sencillo en el que hay que dar saltos y uso de orbes normales, luego llega un robot un poco más complicado que da paso a un UFO con bloques móviles similares a Deadlocked en el que hay que memorizar el camino. Luego hay una nave en la que hay que esquivar espinas, una rueda en la que hay que saber cuando cambiar de gravedad. Sigue una combinación de cubo y robot con secciones un poco "frenéticas" y en el que hay que ser hábiles. Después siguen secciones de wave, mini-UFO y bola (todas esas secciones se combinan con cubo), Luego siguen secciones de nave y UFO bastante cortas pero no tan sencillas. Luego viene una sección con el cubo en la que hay que tener algo de memoria debido a la velocidad, luego se duplica y hay que saber cuando saltar y usar los orbes en las 4 secciones de cubo doble. Después siguen unas secciones un poco confusas del robot, una corta sección del wave y mini-wave y una sección de la nave y el nivel finaliza con la firma del creador al ritmo de la música.

Monedas[]

  • Primera moneda: se encuentra en el robot del 30% y para cogerla NO hay que usar el orbe azul y dar un salto preciso.
  • Segunda moneda: está en el 64% y solo hay que saltar en una plataforma para cogerla.
  • Tercera moneda: está en el 83% y para cogerla hay que saltar sin usar el pad amarillo.

Curiosidades[]

  • Es considerado uno de los mejores niveles hechos por TamaN (junto con Acceleration).
  • A pesar de no tener mucha decoración, tiene una gran jugabilidad, por eso es considerado uno de los mejores Demons.
  • Si saltas justo en el 16%, al fallar sale un Lenny Face.
  • Este nivel posee dos secuelas: Acceleration y Sad Machine.
    • Curiosamente, estos dos niveles originalmente iban a ser dificultad Demon, aunque terminaron siendo dificultad Insane de 9 estrellas.
  • Existen otros niveles basados en este, como Agility, Momentum, entre otros.
  • Fue el noveno Weekly Demon.

Vídeo[]

Advertisement