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Conical Depression

Conical Depression
Nivel de dificultad Extreme Demon creado y verificado por KrmaL


Conical Depression (Depresión Cónica literalmente en español) es un nivel personalizado de dificultad Extreme Demon creado por el popular y reconocido jugador estadounidense KrmaL. Este nivel es reconocido por gran parte de la comunidad de Geometry Dash como uno de los niveles más difíciles del juego, superando en dificultad a muchos niveles como ICE Carbon Diablo X, The Ultimate Phase e inclusive Cataclysm. Su dificultad se debe a sus múltiples plataformas de extrema travesía y complicado manejo, además de los espacios casi cerrados y semi-atravesables que brinda el nivel y su abundante timing en vehículos como el cubo y la bola.


Esta ubicado en el Octogésimo noveno puesto en la Lista Oficial de los Demons más difíciles, por encima de Idols y superado por Under Lavaland.

Actualmente 64 jugadores han logrado completar el nivel, además del verificador, de manera legítima y los destacados son: BlassCFB, Sunix, Rainstorm, SrGuillester, ¡Neo, MrDash, Hotball1, Superex, Skullo, Wooshi999, DiamondSplash, Luciela, RpgRaketti, Slypp, Edstar24, Powerbomb, EndLevel, DiamondDark, AlexTheDerp, MetaManZ, Metalface221, Surv, GuitarHeroStyles, Luqualizer, Cemplix y entre otros.

Descripción[]

El nivel comienza con un complicadísimo mini-wave que esquiva espinas y pasa por espacios demasiado complicados para este vehículo como pasar entre espacios super estrechos de 0.3 bloques, cambiando de gravedad y atravesando espinas de manera casi imposible, luego hay que pasar por el portal de la bola de una forma precisa para dar paso a una sección un poco más sencilla de bola en la que hay que ir cambiando de gravedad precisamente para no chocar, luego hay que usar muy precisamente los orbes azules para no chocar con las espinas y usar adecuadamente los orbes verdes que siguen posteriormente, luego viene una sección de mini-cubo muy sencilla en el que hay que usar los orbes morados pero una vez pase por el portal de tamaño se complica mucho ya que hay que usar los orbes muy precisamente hasta usar uno azul.

Luego de un "descanso" de 3 o 4 segundos aproximadamente llega una sección de nave en la que hay que usar el orbe y hacer Straight Fly (mantener el ritmo con la nave en un espacio de espinas de un bloque) y usar dos veces el orbe verde para llegar a la sección de arriba y usar el orbe azul y el amarillo ordenadamente para hacer de nuevo Straight Fly pero con espacios más abiertos, luego sigue una mini-nave doble haciendo Straight Fly una vez más y al finalizar se usa un orbe que hace que sea una combinación de nave y UFO en el que hay que hacer muchos clicks para que el UFO choque con el suelo sin chocar con las espinas de forma que la mini-nave no se choque tampoco, luego al desactivar la dualidad hay que pasar entre las espinas y pasar entre espacios muy estrechos con orbes azules y usar varios orbes y saber por qué camino ir y hay que usar los orbes de forma complicada ya que hay que hacer varios Straight Fly muchas veces y usar los orbes de esa forma hasta volver a ser cubo y usar cuidadosamente los orbes azules para llegar a una sección en la que hay que memorizar el camino usando los orbes y manteniendo presionado de vez en cuando para que los orbes morados no te hagan saltar abajo, después de pasar esa sección el nivel finaliza con una sección igual al final de Stereo Madness pero con el mini-wave.

Récords[]

Jugador Porcentaje Intentos aproximados Fecha
KrmaL (verificador) 100% 45.601 10/03/2016
BlassCFB 100% 5.828 08/10/2016
Sonic80 100% Desconocidos 26/12/2016

Monedas[]

El nivel no posee monedas de usuario a pesar de haber sido creado en la actualización 2.0.

Curiosidades[]

  • Antes, KrmaL poseía el récord de ser el único jugador en verificar un nivel de manera legítima con la mayor cantidad de intentos posible, tomándole un total de 45.600 intentos.
  • A pesar de su gigantesca dificultad, este nivel es considerado como uno de los peores niveles con estrellas del juego en Geometry Dash con respecto a su desordenado diseño y decoración mal elaborada que posee, teniendo en cuenta de que este nivel fue creado y publicado en la actualización 2.0, pero con elementos propios de la primera versión.
  • Este nivel es considerado por la comunidad como una versión silent o mas difícil del nivel oficial Stereo Madness, esto debido a tener la canción como tema del nivel.

Vídeo[]

Geometry_Dash_-_Conical_Depression_Verified_(Live)

Geometry Dash - Conical Depression Verified (Live)

KrmaL verificando el nivel.

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