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Gamma

Gamma
Extreme Demon creado por MindCap verificado por Sunix y resubido por Technical.



Gamma es un MegaCollab de dificultad Extreme Demon, creado por Angryboy, Lemons, Metalface221, MindCap, Pennutoh, Lithifusion, Mactanow, Djoxy, HequinoX e iNighti, el cual fue verificado por Sunix. Luego este fue actualizado varios meses, en el cual se agrego un LDM (Low Detail Mode) y otras dos monedas de usuario (Esta versión actualizada fue verificada por Technical).

Actualmente ocupa el Vigésimo puesto en la Lista Oficial de los Demons mas difíciles, por encima de Sonic Wave y superado por Plasma Pulse Finale.

Actualmente solo 4 jugador a logrado completar el nivel, además de los dos verificadores, de manera legítima y estos son: DiamondSplash, Seturan, Wooshi999 y Waivve.

Descripción[]

Angryboy: El nivel comienza con su parte, con un Cubo mini el cual consiste en dar saltos muy precisos y rapidos, timing y varios aumentos de velocidad y gravedad, luego una Araña con la misma travesía difícil con mucho timing y saltos justos en orbes, ademas de la aparición del nombre Angryboy en la parte superior, y termina con un Cubo mini que tiene que pasar por dos plataformas muy juntas con pinchos gracias a una flecha rosa. Esta parte tiene una decoración Azul verdoso - ademas de que cambia de color a morado-, tiene un estilo antiguo con efectos nuevos y destellos distractores.

Lemons: Justo antes de entrar a esta parte pasamos por una zona oscura con el Cubo a velocidad x-1 en la cual aparece la frase Good Luck.... Y comienza el drop de golpe con el mismo Cubo pero a velocidad x3 el cual tiene saltos entre plataformas y columnas con púas muy rápidos y precisos, mientras se hace un timing excesivo con orbes y portales de gravedad, luego una breve pero difícil parte de Bola mini el cual consiste en dar dos clicks rápidos a dos orbes, para luego dos breves partes de un Cubo y una Araña con la misma temática en su travesía, es decir, timing y click justos. Luego otro Cubo que requiere de hacer timing con orbes de gravedad y salto muy excesivos, mientras este cambia de gravedad por portales, es teletransportado y cambia de tamaño continuamente. Después una Nave mini a la misma velocidad el cual tiene una corta travesía a través de una zona estrecha que requiere de un Straight Flying recto mientras es teletransportado hacia abajo, luego un Cubo muy breve para pasar a un Wave mini el cual consiste pasar por el camino superior mientras se evitan las púas en el camino apoyándose en las plataformas gracias a clever blocks el las estructuras, luego seremos teletransportados hacia abajo. Prosiguiendo, un corto Cubo minin dual automático el cual después se debe dar un salto para pasar a ser un dual de Cubo y UFO, ambos en mini, con varios saltos rápidos, luego el UFO pasa a ser un Cubo con algunos que otros cambios de gravedad. Luego una Nave mini con la gravedad invertida que tiene un corta vuelo recto con un solo cambio de gravedad, para después pasar a una Araña muy brevemente con movimientos rápidos a la hora de evitar las púas, seguidamente un Wave mini con una travesía bastante complicada ya que cambia de tamaño varias veces, ademas se puede apreciar el nombre de Lemons en la parte superior y culmina con Robot a velocidad x2 invertido el cual requiere de hacer varios saltos en plataformas y orbes. Esta parte tiene una temática enérgica y colorida, con muchos objetos distractores y efectos titilantes.

Metalface221: Esta parte comienza de golpe ya que somos teletransportados de la parte anterior. Esta inicia con un UFO mini a velocidad x4 el cual consiste en hacer saltos exactos en los portales de gravedad correctos a través de estructuras peligrosamente cerca, por otro lado se puede apreciar el nombre de Metalface221 en la estructura inferior, luego se debe pasar por una estructura falsa y así pasar por un portal de tamaño y uno de gravedad para realizar tres saltos precisos en los tres portales de gravedad cuidadosamente colocados, luego se debe pulsar un Trigger block y hacer saltos en todas las orbes de gravedad y salto en el camino, ademas se debe pasar por una zona con portales de gravedad dando saltos contados y precisos mientras se atraviesan a los mismos y termina con un camino estrecho lleno objetos mortales y cambios de gravedad y tamaño constantes. Luego un Wave mini a velocidad x3 que consiste en pasar entre las estructuras y objetos como sierras y engranajes. Continuamente, un Floating Ball con un camino muy cerrado que consiste en hacer un vuelo recto muy difícil de hacer mientras se evitan los obstáculos como sierras. Y termina con una Dual de una Nave (invertida) y un Cubo la cual consiste en hacer un Straight Flying bastante recto mientras esta cambia de tamaño y el Cubo salta para esquivar las púas que hay en el camino. Toda la parte de Metal consiste en una temática de estructuras y fondos oscuros, y tonalidades y objetos de colores azul y morado metálico.

MindCap: Después seremos teletransportados a esta parte la cual comienza con una Nave a velocidad x-1 en la cual se debe pasar entre plataformas y estructuras llenas de obstáculos como púas y sierras, mientras se cambia de tamaño a través de un portal y se invierte la gravedad. Después un Wave mini muy con un camino breve pero muy cerrado que luego cambia a tamaño normal y se debe esquivar unas sierras y varias estructuras, en esta parte se ve plasmado el nombre de MINDCAP en la parte inferior; después la velocidad aumenta a x3 y pasamos de Wave a UFO mini invertido el cual requiere de dar variados saltos y hacer un Jitter click en una estructura para después volver a la gravedad normal y seguir con nuestro trayecto plagado de obstáculos, sierras, púas, y continuos cambios de gravedad y zonas con que requieren de jitter click. Y termina con un corte Straight flying con la Nave a velocidad x4. Esta parte tiene una temática estelar o mejor dicho espacial, con colores azules, los varían o cambian a otros, con estructuras oscuras con mucho movimiento y destellos oscuros que distraen al jugador.

Pennutoh: Esta sección inicia con un breve Straight Flying con la Nave a velocidad x2, después debemos saltar una orbe roja con el Cubo para después ser una Bola mini que requiere de movimientos rápidos y de mucha precisión, y así evitar los obstáculos en el camino mientras se pulsan orbes de gravedad y una flecha verde, seguidamente un Cubo mini que requiere de pulsar las tres orbes para así llegar a un portal de UFO con la gravedad invertida y tamaño normal, que solo necesita de dar dos saltos precisos mientras se cambia de gravedad gracias a un portal, para poder pasar a través de dos plataformas flotantes. Continuamente, una Bola mini en la cual se debe hacer un timing al pulsar todos las orbes que hay en el camino y subimos gracias a una flecha verde para así llegar a una zona de Nave mini que requiere hacer un vuelo bastante recto mientras pasamos a través de varios portales de gravedad y así pasamos a ser un Wave mini con una travesía corta pero que requiere de mucha maniobrabilidad, consecutivamente un Cubo mini que necesita de hacer timing con las orbes de salto y gravedad que hay en el camino, para evitar sierras y pinchos en la travesía, brevemente un UFO invertido que solo requiere de bajar para así llegar a la siguiente parte. Después una Nave mini invertida que tiene tres caminos, dos falsos y uno (el de abajo) real, y se cambia de gravedad debido a un portal mientras se hace un corto straight flying, para que posteriormente un cortísimo tramo con el Wave mini y culmina con una pequeña parte de Cubo, cuando de repente se oscurece la pantalla; justo antes de que se oscurecerse la pantalla podemos apreciar la el nombre "Pennuth", las palabras "Designed by Mac" y un Art del Cubo de Pennuth. Toda esta parte tiene un estilo de colores morados y azules oscuros, tonalidades brillantes, estructuras negras y múltiples tipos de fondo.

Lithifusion: Justo antes del drop se puede apreciar la frase "GO!" la cual esta construida con bloques multicolores. Esta parte comienza con una sección de Cubo que de pronto pasa a ser una dual con Nave corta que tiene Straight flying y saltos justos, y con un cambio de gravedad. Luego este pasa a ser Wave dual (uno en tamaño normal y uno en mini), con una travesía bastante complicada que requiere de mucha maniobrabilidad, ademas en esta sección esta escrito el nombre Lithifusion adentro de la estructura central. Después una parte con la Nave mini dual, la cual consiste en hacer vuelos rectos, presionar orbes de salto y cambios de gravedad repentinos. Posteriormente la pantalla se oscurece y vemos ahora una Bola mini dual a velocidad x-1 con muy poca visibilidad, la cual tiene una travesía muy cerrada que necesita de mucha coordinación y memorización. Después un Cubo a velocidad x3 el cual tiene una travesía con mucho timing con orbes de impulso y gravedad, saltos de mucha exactitud y saber pulsar la orbe correcta, para así pasar a una corta sección de Robot mini que, al igual que el Cubo anterior, tiene una travesía de timing y saltos exactos, luego una breve Bola muy intensa que requiere de movimientos muy rápidos, una parte de UFO invierto que consiste en bajar rápidamente y así pasar a la Nave con un corto pero estrecho vuelo recto. Después una Araña con algo de saltos rápidos y exactos, luego un Cubo a velocidad x2 que tiene un salto de 4 púas muy difícil de sortear, ademas de que se debe presionar las orbes correctas, posteriormente un cortísimo UFO invertido a velocidad x3 que tiene una travesía de orbes y saltos exactos. Y esta parte termina con un Wave invertido que requiere de hacer un vuelo recto y después cambiar de tamaño para ascender y descender con el Wave, y justo antes de pasar a la siguiente parte se puede apreciar la palabra GO!. Esta parte tiene un estilo y temática muy colorido, con excesivos efectos visuales y de decoración, ademas tiene un efecto visual que se encuentra en la parte superior e inferior la cual es la de una barras de sonido.

Mactanow: Esta parte empieza con un Cubo a velocidad x3 que solo requiere de dar un salto y hacer un corto timing con una orbe azul, para después ser un muy breve Wave a velocidad x4 que pasa a un Cubo que salta automáticamente, ademas se puede parecer el nombre Mac, dos letras y entre estas letras una carita sonriente " ツ ". Luego un corto UFO que tiene un salto preciso para pasar entre dos columnas y así cambiar de gravedad y pasar a un Cubo mini semiautomático, que después sera una Nave la cual requiere de hacer un vuelo recto, luego pasar aun breve Wave el cual de nuevo pasara a ser una Nave, pero esta vez invertida, a velocidad x-1 el cual tiene un Straight flying entre dos columnas. Posteriormente un Cubo a velocidad x3 y pasar a un Robot a velocidad x4 que posee dos saltos precisos, un UFO invertido con un salto a través de un portal de tamaño y uno de gravedad, después una secuencia de Cubo y Nave muy cortos, otra secuencia con un Wave con un camino cerrado. Continuamente, un Cubo a velocidad x-1 que tiene un salto de 2 púas el cual de repente pasa a velocidad x3, mientras se hace un timing con las orbes, seguidamente una Bola con una travesía que requiere de movimientos rápidos y un Wave muy parecido al anterior, luego un Cubo invertido en el cual solo se debe pulsar una orbe verde y así pasar a una Nave mini invertida que tiene vuelos rectos y varios cambios de tamaño, luego otro salto automático con el Cubo y pasar una sección de Nave mini, la cual pasara a un Wave semiautomático y culminar con un Cubo invertido el cual se impulsa hacia arriba con una orbe negra y pasar a una Nave invertida que después de cambiar de gravedad se debe hacer un largo Straight flying entre varias columnas. Esta parte tiene un estilo no definido ya que reúne variados temas y estilos, lo que si tiene son tonalidades moradas con estructuras oscuras y objetos blancos.

Djoxy y HequinoX: Esta parte inicia con un Cubo a velocidad x-1 con muchas estructuras llenas de obstáculos que requieren de mucha exactitud a la hora de saltar, timing con orbes y constantes cambio de tamaño, por otro lado se puede apreciar las palabras "Deco: Djoxy" y "Lǝyout: Hd"; luego un breve UFO invertido que después es teletransportado hacia abajo con el Cubo la cual tiene la misma temática, mucho timing, saltos precisos, posteriormente se aumenta la velocidad a x1 y ahora se debe hacer ademas de lo anterior mencionado esquivar estructuras y peldaños en el camino, y justo cuando realizamos un salto de tres púas de nuevo se incrementara la velocidad esta vez es ha x2. Y culmina con una Nave mini con un largo y estrecho Straight flying que al final de esta hay un aumento de velocidad a x3, ademas de que se puede notar de que justo antes de que aumente la misma cambia el estilo y la temática de las estructuras, dándonos a entender de que entramos en la siguiente parte. Toda la parte de Djoxy tiene un estilo de oscuridad casi total con tonalidades moradas, con muchos efectos visuales, en especial los objetos que se mueven y los repentinos destellos.

iNighti: Esta parte inicia curiosamente instantes antes de que la anterior terminara y es con el vuelo recto con la Nave mini, esta es seguida por un salto de 5 pinchos con el Cubo a velocidad x3, después es teletransportado hacia abajo y el Cubo se hace mini y a velocidad x-1, esta secuencia consiste en hacer timing con orbes, pulsar las correctas y dar saltos precisos para así evitar las púas y suelos mortales. Después, es teletransportado hacia abajo esta vez como Nave la cual tiene una travesía basada en hacer constantes vuelos rectos y cambiar de gravedad a través de un portal, en esta zona se puede ver el nombre de iNighti escrito con en negro en la escritura inferior. Posteriormente una sección con la Araña mini, esta posee un camino difícil de sortear, con abundante timing y movimientos precisos. Continuamente, un UFO con iguales saltos exactos que requieren de mucha habilidad y pulsar orbes precisamente, mientras se cambia de tamaño y gravedad, para luego una breve sección de Cubo que solo tiene requiere pulsar una orbe amarilla. Y esta culmina con una Nave mini a velocidad x2 con una travesía extrema, ya que requiere de hacer vuelo a través de estructuras muy cerradas mientras se cambia de gravedad y desciende la velocidad; ademas se puede apreciar la frase "The End..." que de repente cambia a "The End?" en la parte inferior. Esta parte tiene un estilo de objetos, estructuras y fondos negros, con tonalidades multicolor y muchos detalles.

Y el nivel culmina con las frases "Art by: Michalh", un Art con el nombre del nivel Gamma y las palabras "Verified by: Sunix" y "Coin Update by: Technical".

Récords[]

Jugador Porcentaje Intentos Fecha
Technical (2do Verificador) 100% 14.324 16/06/2018
Sunix (1er Verificador) 100% 10.773 09/12/2017
DiamondSplash 100% 17.000 08/02/2018
Wooshi999 100% 6.302 18/12/2017
Waivve 100% 10.216 08/03/2018
Seturan 100% 13.836 26/05/2018
Rain22 100% 10.380 12/01/2019
BlackMG 100% 52.480 01/11/2018
Rainstorm 100% 12.056 02/12/2018
Combined 85% 4.105 21/10/2018
Crazen 70% Desconocidos 15/10/2018
Kainite 55% Desconocidos 23/08/2018

Monedas[]

  • La Primera moneda se encuentra en el 30% Para conseguirla, se debe pasar entre dos engranes en la parte superior con wave y luego ser teletransportados de regreso al camino.
Moneda1Gamma
  • La Segunda Moneda se encuentra en el 79%. Esta se obtiene dando un salto preciso en la pad amarilla y así ser impulsado un poco mas adelante y conseguirla.
Moneda2Gamma
  • La Tercera moneda se encuentra en el 98%. Para tomarla solo se debe pasar a través del corazón que esta al final del nivel.
MonedaGamma2
MonedaGamma

Curiosidades[]

  • Este es uno de los niveles más estresantes que Sunix ha pasado según él, incluso superando a Erebus y Yatagarasu.
  • Sunix verificó Gamma en su cuenta, pero en su lugar lo cargó en la cuenta de MindCap utilizando un hack de verificación porque no quería volver a pasar el nivel.
  • Cuando Sunix verificó el nivel y Seturan lo completó, estaban utilizando el icon kit de Cyclic.
  • Actualmente Wooshi999 está verificando la versión sin nerfeos del nivel. Obviamente, no la versión humanamente imposible ya que el aplico algunos mínimos cambios para hacerlo posible.
  • El art del nombre del nivel fue cambiado de Gamma a "Despacito" y la frase "Art by: Michalh" fue cambiado por "Art by: Luis Fonsi", haciendo referencia a la canción hecha por Luis Fonsi.
  • El nombre "Gamma", al igual que Sigma, está basado en una letra del alfabeto griego, en este caso "gamma" que es la tercera letra del alfabeto griego (Γ o γ).

Galería[]

Gamma_100%_by_MindCap_(Extreme_Demon)_-_GD_2.1

Gamma 100% by MindCap (Extreme Demon) - GD 2.1

Geometry_Dash_-_Gamma_(Extreme_Demon)_by_MindCap_and_more_-_Verified_by_Me_on_Stream

Geometry Dash - Gamma (Extreme Demon) by MindCap and more - Verified by Me on Stream

Technical verificando la versión con LDM y coins.

Nombre de Gamma

Cambio del nombre Gamma por Despacito.

Gamma

Art del nombre del nivel Gamma que se encuentra al final del mismo

Frase de Gamma

Cambio de la frase "Art by: Michald" por "Art by: Luis Fonsi"

LdmGamma2

LDM agregado en la actualización.

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